Создается компьютерная игра, которая состоит из множества компонентов. Объясню. Представим эти компоненты в виде дома: первый этаж – созданная музыка (на нее нам переданы исключительные права, например, в июне), второй этаж - разработка игрового движка(на него переданы исключительные права в июле), и т.д, крыша дома – это переданный на игру мастер-диск(он передан нам по акту в сентябре). Ставлю игру на 04 счет в сентябре. Исключительные права нам передаются не поэтапно, а пообъектно. С пообъектным учетом с ОС вопросов не возникало, а вот с НМА затрудняюсь как правильно поставить игру на учет, и начислять на нее амортизацию?


